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广州越秀区游戏设计师培训学校人气

来源:广州火星时代游戏设计培训学院

时间:2021/11/25 12:06:59

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要成为游戏ui设计师,先要了解这个工作的职能是什么、游戏ui设计师工作的本质是什么,以及如何追求产品的本质等方面的内容。

一个完整的游戏产品项目组分为策划、程序与美术这职位。其中,策划人员主要负责构建整个游戏系统、设计玩法和整个游戏背景建构的工作,细分下来包括数值策划(负责配置数值)、剧本策划(负责写游戏剧本)等。程序人员主要负责实现整个产品的功能和逻辑,细分下来包括前台程序员、后台程序员及服务器程序员等。美术设计人员主要负责整个产品的外观设计,细分下来包括界面设计师、原画设计师、3D设计师、动效设计师及特效设计师等。当然,有时候这些职位的划分可能并不明确。在一些小团队中,也可能会有兼界面设计与代码编写于一身的设计师。

在设计工作中,UI设计师起着衔接策划工作和程序工作的作用,负责整个产品开发线的一个环节,与谁对接只意味着设计师工作的“信息流”(“信息流”指的是一个完整工作流中,在相邻环节之间进行的工作信息流动,后文会有详细描述)。

在一般情况下,一个项目组内部的工作信息流动会呈现为以下形式:需求文档→交互设计→视觉设计→版本合入。

对游戏UI设计师来讲,界面设计中较为核心的元素就是信息了。只不过界面设计里的信息是以直观的视觉形式来表现的。这种信息同时具备美术表现与功能表现。在不同的项目工作中变化了的只是信息的呈现方式,信息本身不会发生变化。

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