来源:深圳火星时代设计培训学院
时间:2021/12/7 11:09:46
「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。火星各地拥有20家教学中心“一地就学,择业”。火星时代面授校区:北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、厦门、武汉、成都、重庆、济南、西安、郑州
游戏场景气氛稿又称场景概念稿,是游戏场景设计中较为宏观的环节。在场景气氛稿中,设计师需要在理解策划案表述的基础上,绘制出游戏中某个场景或关卡的整体效果,展现出场景的地形、地貌、环境光线等,并表现场景整体所需要营造的气氛。
场景气氛稿中的色彩运用
在游戏场景气氛稿的设计中,色彩也是重要的表现手段。运用掌握的色彩学知识,不同的色彩搭配,可以营造出或平静祥和,或热闹繁华,或紧张激烈,或空灵神圣等各类场景氛围。例如蓝色、绿色等冷色系色调会让观众感到平静或神秘,而红色、橙色等暖色系色调会传达出喧闹热烈的感觉。
此外,不同的色彩也具有不同的感情,让人产生不同的联想。例如红色与橙色是刺激性很强的颜色,它们首先让我们联想到花朵、篝火,感觉到温暖;但另一方面,红色与橙色也让我们联想到火、爆炸、旗帜、战争等。因此,红色可以被用来表现战争,可以被用作战争主题场景气氛稿的主色调。
再如,绿色是自然界中另一种常见的颜色,这样的颜色会让我们联想到植物、生命等。此外,绿色也会让我们联想到幽灵、鬼火、灵光等诡异的事物。因此,当高明度的绿色被大面积运用到场景中时会让我们感觉到神秘诡异。
有时即使同样的画面,当我们使用不同的色彩搭配时,其带给观众的感觉也是差异巨大的
前者让我们感觉到舒畅、轻松;后者给我们的感觉则是紧张、压抑。
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com)