来源:深圳火星时代设计培训学院
时间:2021/12/7 11:07:28
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游戏场景气氛稿又称场景概念稿,是游戏场景设计中较为宏观的环节。在场景气氛稿中,设计师需要在理解策划案表述的基础上,绘制出游戏中某个场景或关卡的整体效果,展现出场景的地形、地貌、环境光线等,并表现场景整体所需要营造的气氛。这些信息将在随后的美术制作过程中起到指导和参考的作用,包括模型制作、贴图、灯光等环节,都需要遵循概念气氛稿的画面效果来完成工作,较终使整个场景呈现出场景气氛稿中所设计的场景效果。当然,正是由于场景气氛稿在游戏制作过程中发挥着如此重要的作用,加之其所具有的宏观性与对于场景的高度概括性,因而掌握起来难度较高,对于原画初学者来说可以在掌握单体建筑设计技巧的基础上循序渐进。
场景气氛稿中的光影运用
光影在游戏场景气氛稿中是不可或缺的元素和重要的表现手法,包括自然光、火光、灯光等。光影可以烘托气氛、表达情绪。巧妙地运用光影元素可以让场景气氛稿更具感染力。
(一)用光影塑造空间感
在场景气氛稿中,光影配合可以创造出更加强烈的空间感。图9-51中,远处的天光照射下,远景、中景、近景呈现出不同的光影效果,远景受到反光较强,中景次之,近景较弱,因而形成了画面层次分明的空间关系。
(二)用光影渲染气氛
在场景中,使用不同的光线也可以营造出不同的场景气氛。下图1中角色身后向上射出的光线营造出诡异的气氛。而图2中前景明亮、中远景逐渐阴暗,使画面显得阴沉压抑。
(三)用光影制造悬念
利用光影效果近处昏暗、远处画面中心逐渐明亮,还可以增强画面纵深感并使画面具有悬念,从而增加场景的神秘感。
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