来源:郑州达内it教育
时间:2023/1/4 11:48:43
步骤1、内容清单
响应式设计的步是创建一个文档,其中包含应添加到应用程序的元素或信息组。然后根据信息的重要性对信息进行级排序,以确保在所有分辨率中预先捕获级信息。
步骤2、定义断点
在响应式设计中,“断点”是设计和内容适应该特定分辨率的“点”。根据要扩展设计的平台(台式机、平板电脑、移动设备),相应地定义断点。下面显示了六(6)种较常用的屏幕尺寸;
还值得注意的是,用户可以横向查看应用程序(在移动设备或平板电脑上)。此外,桌面设备上的应用程序用户可能无法较大化窗口。因此,应优化设计以处理“中间”,而不仅仅是常见的屏幕尺寸。
步骤3、定义布局(动态布局)
动态布局是指随着窗口大小的更改而更改屏幕布局的布局。这是通过使用百分比而不是固定像素宽度定义屏幕部分来实现的。此外,在决定布局时规划列比。可用于响应式设计的流体布局包括:
a.主要是液体
这是大多数响应式应用程序中使用的流行流体布局之一。Mostly Fluid是一种多列布局,可在大屏幕上引入更大的边距。随着屏幕尺寸的减小,流体网格会进行调整以显示较重要的信息,从而使其他信息垂直堆叠。下面给出了一个示例。
通常使用此模式,因为屏幕布局的核心结构可能不会在平板电脑中更改。但是,在移动设备中,由于屏幕尺寸较小,布局可能会发生重大变化。
b.列放置
这是响应式设计中使用的另一种流行的多列布局。它从多列开始以获得更大的屏幕,然后随着屏幕变窄(在移动应用程序中)而删除每一列,从而慢慢减少到一列。下面给出了一个示例。
在此模式中,元素的大小几乎保持不变,这与元素大小可变的其他流体模式不同。
c.布局移位器
这种类型的布局很少使用,因为布局根据屏幕尺寸变化超过60%。在此方法中,布局将根据部分的重要性而变化,并首先显示主要信息。如果使用这种布局,设计师将有更多的工作要做。下面给出了一个示例。
d.微小的调整
这种布局较适合简单且屏幕上数据较少的应用程序。对于具有如此简单的应用程序,多设备适配可能只是对字体大小和图像布局进行一些微小的调整。下面给出了一个示例。
e.画布
外较后也是较受欢迎的流体布局是画布外。此布局利用屏幕外空间来保留内容或隐藏导航,直到较大的屏幕允许其可见或直到用户执行操作来查看它。此模式通常用于本机应用程序。下面给出了一个示例。
步骤4、创建设计组件/元素
确保要创建的元素与屏幕尺寸一致且兼容。创建样式指南并定义文本大小和组件大小在不同分辨率下如何变化。有时,设计元素和功能必须适应不同的分辨率。元素还应具有足够的填充和白色间距,以确保存在适当的层次结构,并且不会感到拥挤或未对齐。
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