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原画制作中腿部画法

来源:西南区羊驼教育

时间:2022/3/26 17:16:35

有很多刚入门原画行业的新手都觉得,在人物创作时,四肢是一个很难的创作点,尤其是腿部,不知道应该如何去画。今天羊驼原画小编给大家介绍一下游戏原画人物创作中,腿部应该如何画。

首先,画师们需要明白腿部和脚部的肌肉走向是不同的。

原画制作中腿部画法

首先可以把脚拆分为简单的圆形和梯形,其中大腿根到膝盖的长度相等于膝盖到脚踝,再画出骨骼的部分之后,可以给几何体加上肌肉,画的时候要注意,大腿和小腿都有比较突出肌肉,走向是:靠内侧的低一点,靠外侧的高一点。而脚踝的骨络走向就相反:靠内侧的高一点,靠外侧的低一点。

在画好具体的形状之后,就可以开始考虑上色的步骤了。

首先是线稿,然后新建图层,打上固有色,在画明暗前,要先理解脚的结构,可以把脚看作为一个圆柱体,打上辅助线。圆柱体来说,如果正面受光,较亮的是圆柱靠边边的位置,同样的道理套用到腿的上色,任何一个角度都适用。

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