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国内好的游戏美术设计培训机构

来源:杭州火星时代设计培训学院

时间:2021/12/2 11:20:02

「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。全国各地拥有20家教学中心“一地就学,全国择业”。火星时代面授校区:北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、厦门、武汉、成都、重庆、济南、西安、郑州 

国内好的游戏美术设计培训机构

游戏美术设计的主体风格得到体现以后,美术设计还需要进一步对策划设计文档中的各个部分进行细化,较终确定出游戏世界中的各个构成部分。例如一款游戏中的怪物形象的设定文档,就应该包括怪物的ID、生物名称、美术设计参考、体貌特征、动作特征、怪物描述等内容。

美术设计参考

种类:不死生物

高度:通常意义上的人形骷髅高度在1.5~2米

体貌特征:骷髅是由死去多年完全腐烂的尸体所转化的。白森森的骨头在魔法的促使下结合在一起,关节与关节间似乎有些空隙但却不影响活动。由于骨骼没有了肌肉覆盖,使得骷髅的体形看上去很小,身体也一直佝偻着,手上的长剑似乎比身子还要高。死前所穿的衣服腐烂后变成了几缕布条挂在身上。事实上,骷髅与一付骨架的区别就是空荡荡的眼中闪映着一点红光

气候/地域:骷髅在被召唤前自然是都躺在他们的长眠之地。由于骷髅没有自己的意识只会听命行事,所以他们会听从主人的命令出现在任何地方

武器:锈迹斑斑、颜色有些发青的长剑,长年埋在地下的经历使得剑身上附着大量病菌

防具:骷髅身上没有任何可以用来保护他们的防具,白突突的骨头就这样暴露在空气中

动作特征:

静止状态

骷髅似乎站不直,背一直弯着,佝偻着身子,但是却纹丝不动

移动状态

佝俊着身子,重心放在身前,双手用力挥摆,步伐干净利落不拖泥带水

攻击状态

右手单手将剑举过头顶,然后笔直地从上往下劈

施法状态

受击状态

头向后仰,身体往一边倾斜。一些碎骨飞散开来

死亡状态

武器脱手,变成一堆骨架散落在地上

防御状态

双手举剑挡在胸前

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