来源:火星时代教育
时间:2021/11/13 11:34:26
国内值得信赖的教育机构,全国拥有14个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视特效、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与中国人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!
火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于原画设计师有着更高的要求。火星时代由浅入深的课程体系,为原画师岗位量身打造,适合人群:原画小萌新、毕业大学生、转行求职者。
还在纠结画角色or画场景?1门课程、3种班型、0元试听,解决你的选择困难症!
游戏场景实训班/课时3个月
手绘基础、自然&人文场景设计、推荐就业
游戏角色实训班/课时4个月
手绘基础、多风格角色设计、推荐就业
游戏原画大师班/课时7个月
手绘基础多风格角色设计、自然&人文场景设计、美宣&插画表现推荐就业
真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收
火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!
游戏原画设计需要哪些功底,背景,思考力?
一、从美术功底
从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
二、背景和环境
与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
三、方案
原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。
四、设计师具有的能力
原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它知识的涉猎、积累。
五、会玩、会思考
你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。光玩过很多游戏是没用的。这就和看过很多书不一定能当作家一样。英国有某位强者据说看过几十万本书,足够塞下几大屋子,但始终写不出一本自己的书来。会玩游戏并非在玩过一款游戏后要知道它为什么那么好玩。如果你能说出这个门道,它为什么要这么做,为什么不那样做,为什么做糟了。
如果每次玩过一个游戏以后你开始这样思考了,那说明你拥有一个游戏设计师的头脑。即使你现在没有,你也可以在玩过一个新游戏以后用这种思路来想一想,说不定会有些新的发现。如果你能系统的给出解答那是较好。如果你是在游戏网站或是游戏杂志上看到的,那你也可以对照着看看它说说的是否正确。无论何时都要得出自己的答案,而不是人云亦云。
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com)