来源:羊驼日韩语培训学校
时间:2021/11/11 15:51:21
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场景原画和角色原画哪个适合新手
简单地讲,游戏原画设计,在一个游戏项目环节中起着非常重要的作用,一般一款游戏给用户的体验度除了游戏自身的策划设计以外,视觉更是关键。因此游戏原画也是异常火爆
萌新们在决议转行原画的时分都有一个成绩,场景原画和角色原画应该怎样选?要怎样才干晓得哪个合适本人?所以轻微课小编在这里跟各位同窗剖析一下,希望能让大家在学习之前有愈加明晰的目的。
画角色原画有一个人体解剖和比例的关卡是一定要过的。当我们掌握了人体的基本知识之后,在设计角色时,还通过不同的项目和经验,让自己的画变得更容易被大众接受。
有时候,角色原画师还可以画一些宣传插画和图片。插画往往带着一些小场景在内,慢慢地,角色原画师可以接触到一些场景原画,一些小物件的设,甚至插画气氛的渲染。
所以学角色原画,我们可能就可以角色设计→角色插画→场景插画→场景设计。
那场景原画能不能像角色原画这样走完全程呢
场景原画师在工作中一般是设计一些小物件,基本没有时间研究人体。而人体又是角色原画的一个重要环节,所以如果没有人体基础,那么学习场景原画再转角色就会有一定的难度。
但是,场景原画师还可以转行做影视概念设计,即使现在需要跟着剧组到处跑,不可否认的是将来影视概念设计将会有更大的发展。
可以从市场的角度分析,看看角色和场景哪块比较缺人。据小编了解,现在倾向于角色原画,因为游戏需求量大,场景原画师只有一小部分。缺点是,角色原画虽说需求量大,但也有很多同学喜欢;场景原画需求小,学的人也少。
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