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福州有名气的影视后期培训学校

来源:福州火星时代教育

时间:2021/4/21 15:51:51

福州有名气的影视后期培训学校火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学+线下面授+教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!

火星时代于1994年出版国内早的 CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了CG教育元年。火星时代教育是较早进入数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了数字艺术创意产业的发展。

火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。



影游动画设计思路

1、形状混合

面部动画包括 脸部变化 和 嘴唇动画,通常需要使用Blend

Shape或变形动画,这一类动画效果一般通过设计人员或3D软件予以完成,并于随后导入至Unity中,在面板中激活 Import BlendShapes。

针对构建过程,变形动画需要两个处理步骤:

设计人员定义面板网格的极限位置,即将全部面部网格顶点定位、排列于某一极限位置,创建Shape Key或Blend

Shape记录对应姿势的网格状态。

通过记录一系列不同的姿势,可生成不同姿势间的加权平均混合结果,进而生成终的面部动画,Animations实现。

2、逆向动力学

大多数3D应用软件均对IK提供了相关支持,但此类数据通常无法转换至Unity

全部IK动画将作为 Forward Kinematics(FK)导入Unity,需要人工方式配置Unity的IK进行数据访问

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