来源:北京天成设计培训学校
时间:2019/7/19 15:47:46
走过路过不要错过,现役原画师分享入门经验啦
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
游戏原画一般分为场景原画、设定原画、CG原画。
(1)游戏场景原画
按游戏文本设定场景内容的原画,包括地图、背景等。场景原画设定游戏的世界背景,奠定游戏基调。
▲蓝铅笔场景概念设计班 主讲赵恩哲作品
(2)游戏设定原画
用画面表现指游戏文本设定内容的原画。包括但不限于角色、装备、武器、补给品、动植物、怪兽、机器等,通过设定原画展现游戏的世界观,帮助玩家更好地融入游戏。
▲蓝铅笔游戏角色设计班 主讲阮子斌作品
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