来源:重庆火星时代设计学校
时间:2020/11/10 9:21:03
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重庆火星时代于994年出版国内早的CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了CG教育元年。火星时代教育是较早进入数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了数字艺术创意产业的发展。
影视后期制作经验技巧
1、结合前后镜头来预览:
这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题,在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉。
2、多学习多借鉴:
多学习多借鉴的表现形式、动画和配色方案。
加入自己的理解,不要仅是抄袭,应该在学习和借鉴中提升和升华。
3、考虑合成的真实性:
真实分成三种方式:物理真实、视觉真实和心理真实。
心理真实通常指在合成一些我们没有视觉经验的镜头时候,比如说太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能不同于我们在电影上看见的那些,对于这种我们没有真实经验的场景,强调先要心理真实。
找到合适的借鉴视觉经验,在画面上往往70%的画面真实就足以让观众满意,另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。
具体而言,在要求真实的合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近、暗部色类似、光源位置一致。同画面中饱和度通常都比较一致、灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物。
但是要注意,饱和度往往不是完全一致的,有时候也用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色是没有直接光照的环境光影响的,同一环境中不管什么质感,只要距离在一定范围之内肯定接近。光源位置这个道理大家肯定都懂。
当然透视也要看上去准确,一般来说做到70%就够了,如果做到00%那么那就是电影大片了而不是创作或者广告了,另外30%可以留给画面效果表达上。
4、重视文字、图片、音乐等素料以及作品的收集:
多访问国内外较新较好的合成学习素材。多学习多充电。
5、强烈节奏的剪切:
碎切,在2段或者白闪的素材之间放入2-3段局部画面或强烈偏色的画面,长度一般每段不超过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系的,将形成强烈的节奏和冲击。
6、因果剪辑法:
在一些时间紧凑但是无法省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采用因果剪辑法。可能一个镜头才有起步的趋势,下一镜头已经出了门口。
7、手动调节:
要获得更多的控制和更好的效果,通过简单点击鼠标,指望自动生成恐怕是无法实现的,依靠的技术和丰富的思维,才能实现更好的与众不同的效果。
8、抠像:
抠像重要的就是根据原素材,结合多种调节方式,把差异大化。
9、水墨效果:
水墨晕开的部分并不仅仅是一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好的效果。枯笔或者写实的部分,呈下降抛物线变换,写意的一般呈上升抛物线变换。
10、调色:
不要相信任何显示器和监视器,不管他们有多贵。好是在您的系统上创建一张标准pal色卡,对比着调。
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