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西安想学习游戏特 效去哪里好

来源:西安火星时代视频剪辑培训学校

时间:2020/9/26 16:54:05

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游戏的类型分类以及风格分类

关于游戏,很多人对游戏不是很了解。在现在网络发展的时代,对于游戏大家不陌生了,分分钟就下载一个,对于酷炫的更是容易吸引人。

为什么在游戏中占了很大的作用,一是他是动态的,二是有一种期待感,在发技能大招的时候很期待这种节奏带来的快感。

根据不同类型游戏,可以分成两大类,一类是2D,一类是3D。根据不同的风格,又可以分为写实类和卡通类。

先根据类型来分,2D终主要是提供序列帧,程序导入游戏。所以制作的方法元素很多,只要后以图片形式存在。制作的软件主要有AE、PS、3DMAX、ILLUSION、COCOS、SPINE、flash等。素材很多方法软件可以做好,终AE合成渲染成图片。图片格式大部分支持tga,png。它有一个叠加方式很重要,有高亮和alpha格式,可以是纯高亮纯alpha,也可以两种组合,这个同样可以通用在3D制作上。

3D游戏比较常见的是Unity3d、Unreal,还有一些游戏公司自己开发的小引擎。3D会和引擎挂钩比较多,基本上除了贴图以外,粒子、动画都在引擎里面制作,像Unity3d用到多的就是粒子功能,可以节省游戏资源,贴图通用,贴图方面只支持png格式的,而且尺寸大小要是2的倍数。

游戏的类型分类以及风格分类按照风格来分,卡通风格的,一般贴图以手绘为主,如果很Q版些的需要序列帧需要逐帧绘制,节奏把握上更明确,层次不用很多要简洁明了。写实风格类的层次需要多些,比如一个火系的小受击,需要一个爆点、火的素材、火星星光、火爆炸后的烟雾效果。。。做的时候可以观察真实的记录参考,主要是火、水、冰、风、这些自然景象。


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