来源:苏州英豪视频剪辑培训机构
时间:2020/9/24 18:27:29
【AE怎么制作流光】
创建流光的流动形态
首先我们需要创建流光形态,这里采用一个名为3d stroke的来完成。3d stroke并非after effects自带的,而是trapcode公司出品的一款的after effects插件。主要用于产生3d描边效果,我们通过调整描边的形态来模拟光线效果。
1、 首先建立合成。执行菜单栏中的composition>new composition[合成>新建合成]命令,建立一个标准的pal制合成,并将其命名为“流光”。
2、 在时间线窗口上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择new>solid[新建>固态层]命令,建立一个任意填充的固态层,并将其命名为“流光1”。
3、 选中“流光1”层,使用钢笔工具绘制一条mask,合成窗口显示。
4、 选中“流光1”层,执行菜单栏中的effect>trapcode>3d stroke[>trapcode>三维描边]命令,默认参数和效果,可以看到mask已经产生描边效果。
由于默认情况下mask是以黄色显示,这样对我们观察描边的色彩和形态会有一定影响,因此我们经常在操作的时候会暂时隐藏mask。
5、 单击合成窗口底部的显示或隐藏mask按钮,将mask隐藏,并设置3d stroke的thickness[厚度]为“0、3”,可以看到描边已经变细了。我们通过多次复制很细的线条来创建流光效果。
6、 展开taper[两端变细]参数,勾选enable[允许]选项。可以看到描边两端产生逐渐变细的衰减效果,形态更接近于光的形态。如果看不清这个参数产生的效果,可以先将hickness[厚度]设置得大一些,可以看到明显效果。参数测试完毕后,记得将thickness[厚度]值改回“0、3”。
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