来源:无锡上元教育
时间:2020/8/12 17:45:41
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如何将动画制作的运用在ui设计中
有过动画设计基础的同学们应该都知道迪士尼动画设计的十二原则,这是在传统动画领域中为重要的原则之一,虽然这些原则初是应用在动画设计当中,但是实际上在如今的ui界面当中,同样是适用,并且效果拔群的。
一、挤压和拉伸
在动画当中,挤压和拉伸主要体现在对象在受到重力影响的情况下,物体的表现,这种动画效果能够体现出质量、重量和柔韧感。当弹球在撞击地面的时候,会呈现出这样的挤压和拉伸。在ui界面当中,挤压和拉伸则多呈现在按钮类的元素上。
二、预备动作
预备动作,通常指的是提前告知用户即将发生的事情,让设计和用户的预期贴合起来。一个角色要将箭射出去,他需要抬起手臂向后拉,你会清晰地看到射箭之前「引而不发」的状态,然后你会对于箭射出有所预期。在用户界面当中,当你悬停在按钮之上的时候,按钮会变化,进入「悬停」状态,它就昭示着它是可被点击的,这就是它的预备动作。
三、时间控制
在传统的动画当中,时间控制决定了帧数的绘制数量和内容。帧数越多,动画就越流畅,相应的内容变化也可能更慢。同时,一个动画所耗费的时间长短,也会影响到其中角色的表现力和用户的心情。
如何将动画制作的运用在ui设计中,在设计的过程中,如果能将动画运用在ui设计中,也是能够令设计增彩的方式之一,但是能够熟练的掌握,还需要一定的练习。
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