来源:达内IT教育-重庆校区
时间:2020/5/13 11:56:52
UI到底是啥
先一句话概述:UI是架接机器与人沟通的桥梁。
UI的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即GUI(Graphical user interface)。我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作。
但是初的界面可不这么友好,那时的界面还是命令行界面,CLI(Command line interface)。计算机只是被或大型机构使用,在普通人眼中是完全不能理解的存在。
而乔布斯一直渴望计算机能进入寻常百姓家。在1979年,他「命运般」地参观了施乐公司,然后做了一回搬运工……使得图形界面被应用在Macintosh上,还引入了鼠标。苹果电脑大肆宣传其创新的交互界面,Macintosh的诞生开启了一个新的时代。而那时的界面设计也奠定了现在的计算机界面。你可以发现很多设计,过了几十年依旧被保留了下来。
UI设计师的首要任务,就是设计一个个图形界面,确保人们能够清晰、地使用软件。
另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多。
关于平台
现在有这么多的系统,PC端的、移动端的,还有Web,我到底该做哪一块的设计呢
就现在趋势而言,移动端的UI设计无疑是热门的。但我不会这么建议你,我更建议你选择自己感兴趣的平台。首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多。
然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用。你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题。
到那时,对你来说平台真的不是问题。
·交互设计
UI设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑。因为只有这样才能做出合理的界面设计。
交互设计师可不是简单的画线框仔。他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着。
在实际工作中,我非常推荐UI设计师在产品设计前期就加入讨论。这样能减少交互设计师或产品经理和UI设计师交接的沟通成本和理解误差,以增加软件界面和项目组成员的预期相符。
反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了。并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图。
所以UI设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计。
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