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java设计的原则

来源:合肥北大青鸟IT培训学校一元校区时间:2021/11/25 17:37:22

  1.遵循单一职责原则

  一个类只专注于做一件事;高内聚,低耦合、

  2.开放-封闭原则

  对拓展开放,对修改关闭(尽可能不动原有代码进行拓展);

  高内聚,低耦合;

  为达到目的,需对系统进行抽象化设计(关键)。

  3.里氏代换原则(LSP)

  子类必须能够替换它们的基类型,基类与子类可互换,客户端没有察觉情况下;

  低耦合;

  很容易实现同一父类下的各个子类的互换,而客户端可以毫不察觉。

  4.依赖倒置原则

  这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接互。

  5.接口隔离原则

  使用多个专一功能的接口比使用一个总接口总要好,但不能过渡;

  一个接口不能过于臃肿;

  高内聚

  会使一个软件系统功能拓展时,修改的压力不会影响到别的对象那去。

  6.迪米特法则

  又叫较少知识原则;

  对象与对象之间应该使用尽可能少的方法来关联,避免千丝万缕的关系;

  低耦合;

  类知道其他类应尽量少;

  类可以访问其他类的方法或者属性也应尽量少。

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