来源:上海同济大学游戏动漫学院
时间: 2015/10/14 14:19:30
同济大学:学习动漫设计都分哪几个阶段
阶段:CG动漫绘画
线条练习、构图比例、透视、基本几何体造型,光线对物体的影响、明暗交接线、实体静物练习,掌握长方形、圆柱体、球体、圆锥体等组合物体的画面安排和线条造型;掌握绘画中光影处理的基本技巧;设计素描中包括艺用人体和游戏动画场景制作。人体解剖结构、肌肉形状和走势、人体动态速写,熟知人体肌肉的基本形状;掌握人类的运动规律,原画设计、故事版设计,开阔学生的创意思维,提升美术功底。
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第二阶段:Photoshop图像处理
学习创建路径、编辑路径、利用路径制作出的选区,对路径的性能充分认识,并可以使用路径绘制精美的设计素材,以及绘画元素。学习图层样式中的各项属性,更好的发挥PS的强大的绘制设计功能。学习色阶、曲线对图像进行的色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,使"调节图层进行局部调色"变成简单易学的PS应用技巧
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第三阶段:MAYA大师
maya软件的基本操作,基础模型制作及实例分析,场景及角色制作,材质基础知识及UV划分,场景及角色材质实例分析,室内外的灯光实例分析,关键帧、骨骼设置,各类动画制作及实例分析,掌握各类物体动画规律,粒子的基础知识及深入应用,毛发及布料系统的实际应用
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