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盘点上海十大口碑有名的Rhino犀牛建模软件培训机构榜首名单出

来源:上海非凡模具设计培训机构

时间: 2024/6/30 11:20:24

  上海非凡教育模具设计课程有专业的课程研发团队,为您量身打造,非凡学院依托交大学校,有着10多年课程研发经验,我们的教研团队来自至少有5年以上设计经验的设计师,师资雄厚,学习有保障,我们的培训课程有专业的项目讲师教授辅导,班级实行小班授课制,为学员提供多元的服务。从学前测试,学中班主任+讲师+服务团队的组合团队为依托,到学后就业导师团队全程指导跟进量身为学员打造个性化、差异化的培训服务。

  Rhino犀牛建模实战班

  入学条件:基础差起步,对Rhino犀牛建模有深厚的兴趣。

  课程课时:56课时

  使用教材:学院自编教材或学习教材

  可考证书:认证证书

  学习周期:平日班1个月,业余班2个月

  学习课程大纲

  1. 线圈案例

  01. 放样成型

  02. 混接曲线制作厚度

  03. 弹簧线绘制和属性

  04. 等分操作

  05. 圆管成型操作

  2. 莫比乌斯环案例

  01. 放样工具

  02. 变形控制器编辑

  03. 边缘倒角工具

  04. 三轴缩放工具

  NURBS曲面建模案例

  1. 高脚托盘-沿着路径旋转成型案例

  01. 旋转成型操作

  02. 封盖、合并、炸开、倒角等操作

  2. 蓝牙音箱案例-放样成型应用

  01. N点5阶曲线的绘制

  02. 放样成型操作

  03. 按法线方向挤出曲面厚度

  04. 分割对象操作、镜像对称操作

  3. 空气净化器案例-双轨成型应用

  01. 双轨成型操作

  02. 圆管切割倒角

  03. 混接工具操作

  04. 分割、布尔运算操作

  第三部分 产品建模案例

  1. 投影机案例

  01. 放样操作确定轮廓

  02. 边缘倒角操作

  03. 分割和布尔操作

  04. 嵌面、混接倒角操作

  05. 旋转成型绘制表面孔洞

  06. 矩形阵列操作制作细节

  2. 冲击钻案例

  01. N点5阶绘制曲线,双轨成形

  02. 记录构建历史使用调整图形

  03. 投影曲线操作

  04. 分割对象、沿法线方向挤出厚度

  05. 混接曲线制作细节造型

  06. 环形阵列结合布尔运算制作钻头细节

  07. 扭转工具制作钻头

  第四部分 倒角案例实训演练

  01. 倒角工具倒角及混接进行细节修补

  02. 圆管工具分割对象及混接倒角

  03. 多重混接插件倒角

  04. 结构线分割对象、衔接曲线操作

  05. 倒角综合案例操作

  06. 电钻头倒角案例

  第五部分 ISO结构线案例

  1. 入耳式耳机案例

  01. 绘制曲线、双轨成形制作基本轮廓

  02. 按结构线分割对象

  03. 移动UVN制作耳机上方纹理

  04. 绘制曲线矩形阵列、圆管成形缩放制作耳机蜂窝孔细节

  05. 布尔制作耳机细节

  2. 把手扭曲纹理案例

  01. 等分操作

  02. 抽离结构线工具

  03. 双轨绘制一块曲面造型

  04. 环形阵列确定整体造型

  05. 衔接曲面倒角

  06. 扭转操作

  07. 移动UVN制作曲线细节

  08. 调整混接曲线制作把手尾部造型

  第六部分 产品建模 案例

  1. 吹风机案例

  01. 放样制作吹风机基本轮廓

  02. 旋转成型制作把手

  03. 吹风筒和把手的混接操作

  04. 吹风筒顶部凹面造型调整

  05. 吹风筒把手细节造型布尔操作

  06. 吹风筒下方软线阵列操作

  07. 吹风筒背面蜂窝孔细节制作

  08. 吹风筒前面造型制作 第七部分 进阶案例

  多士炉案例

  01. 绘制曲线放样确定侧边基本轮廓

  02. 双轨扫略制作前面轮廓

  03. 衔接曲面及倒角操作

  04. 侧面和前面细节布尔运算操作挖孔

  05. 其他细节调整完成

  一、布尔运算失败的问题:

  在UG操作中,(上海UG模具设计培训)经常碰到布尔运算加不上,减不掉,以及裁减,分割失败等问题。尤其是在面比较烂的情况下,分模,取滑块,斜顶经常碰到此类问题,可试着采用以下办法:

  1.将工具体的面偏移或者移动少许距离来解决。(偏移或移动的距离要不至于影响加工的精度)

  2.用线框显示目标体,工具体,再做布尔运算(或裁减,分割)若失败,仔细观察,会发现部分的棱边显示为红色,此为问题区域,可将问题区域分割开来(即分成两部分),再作布尔运算,然后抽取问题区域面,缝合,处理,再补丁上去,此法可解决大部分布尔运算失败的问题。(也可将问题面偏置少许来解决)

  3.有时,布尔运算失败,可全部作成面,操作面,再缝合成实体。这种方法,可应付几乎所有加减失败的问题,但也较麻烦,实在没招的情况下才建议采用。

  4.用实体缝合的方式来加两个物体,先选共同面,调整公差来缝合。但这种方式会为后续的操作带来麻烦。

  注:

  a.布尔运算若产生多个体,(上海徐汇UG培训)将丢失参数,这也是执行MW/moldtools中的Split_Solid失败的一个原因。

  b.用片体裁减实体,在实体区域内,片体不能有“边界”,或“面自交”的问题,这可用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries选项检查出来的。

  c.布尔运算不能有“零厚度”现象产生。

  d.布尔运算中,可以“面-面,面-实体”。这两个选项在分模中补面非常方便。

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