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原创动漫为何讲不好自己的故事

来源:昆明美育音乐舞蹈国际机构

时间: 2012/5/27 9:53:00

  “《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》《虹猫蓝兔七侠传》分获较佳影院和电视动画,《喜羊羊与灰太狼》获较佳收视表现,《济公》《于路作品赏析》分获较佳故事和单幅漫画,《小蝌蚪找妈妈》获较佳动漫演出,《功夫兔》系列、《小破孩》系列分获较佳手机和网络动漫。” 
  这份获奖名单来自正在举行的“第六届国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员(2010 CCGEXPO)”,在原创动漫颁奖盛典上,以上的动漫作品获得殊荣。但是,它们凸显着原创动漫的尴尬。
  无疑,这些作品是原创动漫中的代表,然而如果我们仔细对这个名单分析,就会有所发现:这些获奖作品有着两大“特性”,其一是动物形象是主角,它们带着观众学习或者历险,如“喜羊羊”系列以及虹猫蓝兔。其二为“炒冷饭”,把以前的故事加入新的演绎方式——尽管可以说是现代传播手段的再生产,但却难讲故事能力的缺失。

  有原创故事,缺乏创新内容;注重产业投入,却少了讲故事的能力,原创的短板明显。

  画人画虎难画骨——绚烂风讲不出好故事

  故事永远是动漫赖以生存的基础,2008年《功夫熊猫》来到的时候,导演奥斯波恩曾表示:“应该学习好莱坞讲故事的方式。”故事才是动漫原创力的根源。

  其实,动漫并非没有讲故事的能力,回顾上个世纪——那时候没有动漫的概念——国产动画曾推出过众多的动画产品。

  新成立初期动画片蹒跚学步,动画人积极学习国外先进的动画技术和艺术,从1950年代起,开始了动画的民族风格建设,动画片《骄傲的将军》就是杰出代表,还有《猪八戒吃西瓜》《渔童》《济公斗蟋蟀》以及经典动画片《大闹天宫》;

  1979年部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》问世,深受好评。民族风格在它的身上得到了很好的延续。同一时期的影片中,还有《三个和尚》《两只小孔雀》《画廊一夜》《狐狸打猎人》等;

  发展到1990年代,动画创作相对于世界动画发展出现缓慢趋势。在美日动画的冲击下,动画创作者流失,行业的发展缓慢;

  近年来,随着文化创意产业受到重视和勃兴,动漫开始了征程,但遗憾的是,这种发展与进步更多的表现在了技术手段上,并没有在故事内容上获得突破。

   “动漫一直以来都想以风和元素取胜,但在故事内容上没有重大突破。”有研究者这样评论道,“江南水乡、九寨沟,茶馆文化、古式建筑,敦煌丽景、脸谱文化,古老图腾、剪纸水墨,这些孕育古老神秘文化的元素已被动漫制作方运用得‘反覆终始,不知端倪’。”

  21世纪较缺的是人才——动漫教育脱离产业需求

   如果说理性分析原创动漫缺乏好故事的原因,我们可以把它归结为动漫创意人才的匮乏。如漫画家朱德庸所说,动漫“较根本的是什么?根本的还是人,就是一个人而已,是这个人有足够的想象力才能创造出来大家喜欢看的东西”。

  一项旨在为培养一支本土特色鲜明、技术过硬的动漫人才的计划在上海世博会期间亮相。这一名为“民族动漫原浆人才培养计划”的项目将在全国范围内选拔1200名动漫专业应届大学毕业生,到动漫企业接受一年0元培训。

  而据统计,截至2009年,全国已有447所大学设立了动画专业,1230所大学开办了涉及动漫专业的院系。这其中既有北京电影学院、传媒大学、上海美术电影专修学校等高等艺术院校,也包括专门以动漫培训课程为盈利点的一批民办专业动画教育机构。

  相对于十几万动漫专业应届毕业生,能够入选这一计划的千余名学生将是“百里挑一”的。而此前在杭州举办的第六届国际动漫节现场动漫人才招聘会上,55家企业的2000个职位虚位以待,签约者却寥寥无几。

  “动漫毕业生在海边晒太阳,因为技能不,看到大海却下不了海。”一位业内人士这样形容。专业技能不被业内人士看做是动漫专业毕业生就业困难的主要原因,这也催生了一些动漫人才培训类项目的出现。

  一边是动漫企业招不到急需人才,一边是动漫专业应届毕业生乏人问津。近年来,一些动漫专场招聘会的结果显示,我国动漫教育脱离产业需求的问题愈发凸显。

  广厦万间寒士亦难眠——硬件不能替代软环境提升

   在网络搜索引擎属于“动漫产业基地”,出现的结果超过几十家,合肥动漫基地,西安动漫基地、郑州动漫基地,大连动漫基地等等不一而足。众多的动漫基地恰如星星之火,遍布于大江南北,然而,动漫基地生存状态堪忧。

  本报曾经报道过某些动漫基地的生存状态:“石家庄座‘动漫城’在停水停电两个月后‘死’了,西安的动漫城因为涉嫌容纳被查处,的动漫城活得并不好……”

  动漫产业发展部际联席会议委员、深圳动漫画产业基地服务中心主任蔡大明说,正是由于盈利模式不清,全国曾经批准设立的20多家动漫基地中,深圳动漫产业基地可谓硕果仅存,成为全国一家与当时批文一致、运作完整的动漫基地,82家企业覆盖动漫产业链上从创意、制作、发行,到衍生产品的开发、生产、销售等各个环节。而其他20余个动漫基地则由于各种各样的原因,要么搞起了房地产,要么放开搞起了其他类别的产业园。即使里面仍有动漫企业留守,也只是产业链上的某个环节而已。

  “动漫基地的发展本身是一件可喜的事情,但现在的情况是,如果一部动漫作品需要花上二三年时间来创作,一些主管部门、投资方就等不及了。在这种急功近利的状态下,他们转而相信计算机能解决一切。我们今天看《阿凡达》进来了,日本动漫进来了,赚了大钱。我们没有看到20年前,人家培育市场、孕育创作的过程。”北京电影学院动画学院院长孙立军说。

  东方文化研究会漫画分会秘书长徐涛认为,大量资金投入动漫产业的硬件建设而忽视软环境的提升,打破了产业的平衡发展。

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