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合肥瑶海区影视动漫maya培训

MAYA影视动漫专业班
专业方向  MAYA影视动漫专业班
课程时间  一年
就业方向  就业于专业影视动画制作公司、游戏设计制作公司.
 
就业岗位  建模师、材质师动画师、特效导演、合成师
课程说明 本课程主要使用Maya、ZBrush等三维动画工具和AfterEffects、
Fusion、等后期合成工具以及RealFlow等软件系统进行专业
影视特效与后期合成的训练和学习。全面学习了Maya的建模、材质、
灯光、渲染、动画、特效制作技术,以及Photoshop平面数字图象
处理、AE后期剪辑合成、Fusion合成。。

学习模块 效果演示  学习内容
平面软件学习   学习平面软件如何画人物贴图(注意:该内容的学习贯穿于Maya教学中)
    
MAYA基础   基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构,使学生能够熟练使用maya的基本工具。为以后深入学习打下基础。
    
NURBS模型    学习工业模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法,可以轻松制作各种机械模型。
    
POLY模型   学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。
详情可登录www.top-cg.net
    
材质、灯光   学习MAYA中各种材质的制作、节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用,结合实例,对学员进行全面训练。
    
SETUP   学习骨骼与变形的方案,学习角色骨骼的搭建,使学生能够制作出符合动画流程的角色骨架。
    
动画   使学生熟练掌握动画规律,动画曲线的使用,掌握相机动画的使用,具备制作电影级别的角色动画的能力。
    
特效   学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,使学员能够轻松制作常见的各种效果。
    
后期   以实例为主,重点讲述较色合成与剪辑,使学员学会如何在自己制作的素材中加入绚丽的后期效果,制作完整的短片。
    
项目    通过项目实践使学生充分利用所学到的知识,通过团队合作的形式自己策划,创作,制作一部完整的作品。锻练团队意识。
    
综合提高    学习zbrush等软件提高制作实力,复习以前所学的各模块内容,通过再次深入讲解视听语言,为制作专业水准的班级项目做准备。 
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