来源:安博教育大连希望学校
时间: 2013/3/12 15:53:00
一模块介绍 学习3DSmax软件的基础课程,引导学员进入丰富多彩的游戏行业,技能上主要培养学员的三维软件操作能力。
了解人体解剖、结构与肌肉分布。
二3DSMax基础
用Max的传统技法制作更为复杂的物体,根据结构进行布线的制作,包括复杂的兵器,道具,场景等,学会优化场景,初步了解Zbrush的参数跟操作。进行角色,道具场景的制作。
三Max模型技法
结合传统方法深入学习Zbrush雕刻软件进行模型的细致刻画。深入的了解人体骨骼,肌肉和动态。
四UV贴图制作
场景非有机类物体的UV编辑,系统自定义UV编辑的深入了解,角色的UV编辑。
五Max角色动画
学习骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程;合理搭建骨骼系统,并掌握3D蒙皮技巧,学习CS的骨骼技法,调整的高难度动作。
大连3DSMAX游戏方向模块培训学校 http://dlabjy.soxsok.com/